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lol英雄其他方法 英雄联盟另一种模式怎么玩

作者:admin 更新时间:2025-10-21
摘要:一、英雄联盟有几种游戏模式《英雄联盟》现有游戏模式可以分为四大类:一、玩家对战;二、人机对战;三、训练;四、自定义;一、玩家对战;1、召唤师峡谷,是英雄联盟里最经典的游戏,lol英雄其他方法 英雄联盟另一种模式怎么玩

 

一、lol有几种游戏玩法

《lol》现有游戏玩法可以分为四大类:

一、玩家对战;

二、人机对战;

三、训练;

四、自定义;

一、玩家对战;

1、召唤师峡谷,是lol里最典范的游戏地图玩法,地图中分别有上路,中路,下路三条路,一般由10个人进行5V5游戏。这个地图为前提的游戏玩法有3种:

①、自选玩法:英雄选择无限制,不能禁用英雄,需要召唤师等级3级;

②、排位赛,需要玩家等级达到30级,且拥有16个英雄方可参与,游戏中会有10个英雄被双方禁止选择;游戏结束会有积分,在自己所在游戏大区里进行排行:

a,单/双排位,只能一或两人组队进行游戏;

b,灵活排位,可以在1-5人内任意人数进行游戏。

③、限时开始的独特玩法:比如2024年1月20日开始了无限乱斗玩法,该玩法无蓝耗技能冷却时刻缩短很受玩家喜爱,此次是2024春节活动主题过后应该会关闭该玩法。

2、极地大乱斗,也是10个人进行5V5游戏,召唤师等级需要达到5级,游戏地图中只有一条路,因此随时会发生战斗。

3、云顶之弈,是lol推出的回合制策略游戏玩法,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,玩家将和其他七个对手进行一场各自为战的博弈对抗,直到场上只剩下最后一名玩家。分下面内容4种玩法:

①、匹配玩法,无独特限制,无积分无排行榜;

②、排位,无独特限制,有积分在自己所在游戏大区里进行有排行榜;

③、狂暴玩法,相对于其他三个玩法,对局时刻短,对抗更激烈,有积分在自己所在游戏大区里有排行榜;

④、双人作战测试版,只可以进行两人一队的战斗,最终对局内排行按队伍里的顶尖排行计算。

二、人机对战;

在召唤师峡谷地图中,玩家和智能PC进行游戏,英雄选择和等级无限制,有入门、新人和一般三个难度可选择。

三、训练;

训练就是给玩家熟悉游戏、练英雄和练技术而配置的,有两个玩法可选择新人训练和训练玩法。新人训练就是新人教程,用来熟悉游戏的,刚接触的玩家一定要去玩玩;训练玩法自己可以调游戏配置,无小兵不掉血等等,练英雄和练技术最好选择。

四、自定义;

在自定义游戏中,可以选择自己创建壹个自定义游戏和加入其他人的自定义对局,都是可以的。自己可以配置游戏地图和参和人数,也可以自己加入游戏机器人,方法很多需要好好寻觅。

《lol》是由企鹅控股的首家美国企业Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏企业的美术、程序、策略人员组成,将DOTA的方法从对战平台延伸到网络游戏全球。除了DotA的游戏节拍、即时战略、团队作战外,《lol》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师体系、符文等元素,让玩家感受最新的英雄对战。

二、《lol》方法策略

《lol》简称LOL,LOL除了拥有DotA原有的快节拍、策略性、团队协作以及多样化的英雄选择外,还拥有更适合普通网络游戏玩家的交互界面,拥有海量英雄供玩家自在选择,拥有更加丰盛、便捷的物品合成体系,更多的地图方法、游戏内置的匹配、排行和竞技体系,独创的“召唤师”体系及周边的技能、符文、天赋等新的体系组合,由此衍生出的众多游戏特色。逗游游戏宝库带你玩转《lol》下面就为大家献上几种方法策略!

图1

一、排位赛中辅助职业方法策略

大体就是保人!

adc需要farm打钱,你就是保护他打钱,这个是第一天条!接着才是帮着拿人头。

控制视野,这也是辅助要做的,例如己方是蓝色,忙僧2级来帮忙gank,你辅助需要了解下路两个长条草丛有没有对方眼睛,有就排掉或者告知忙僧,如果没有忙僧顺着兵线差不多就可以拿下FB。

好的辅助可以根据对方打野来控制不同的视野和时刻,这个时刻是指的放眼时刻和控龙控野时刻(这个其实打野英雄也要做)。

另外就是装备,工资装,也就是回钱,贤者之石是必出的,黄金之心看情况,辅助的装备一般是以光环为主,偶尔需要合点肉的,站得住才能奶的住。

再补充点。别抢人头,别抢野,别用脸探草丛,眼睛是你的主要道具,先知是顺风出或者你有钱,没钱的话让打野的出,辅助要做的不卑不亢,自己虽然是个辅助没人头,然而该硬的时候必须硬,到了后期可以带带兵(adc不要钱你就去捡),别过河,打团你站在最后面(牛头宝石等辅助除外),控制对方carry保护自己的carry!

图2

二、统治战场方法策略

“统治战场”是以占领据点为主的对战玩法。比赛开始时,每队会拥有500资源,双方需通过抢夺及防御地图上的五个据点来消耗对方的资源。当一方所占领据点比对方多,对方资源就会开始持续下降。一旦一方的资源降为0,则判这一方失败。

开战前,双方英雄均出现于各自重生点以方便决定战略和出装。每个英雄起始等级为3级,拥有1375金币,全部英雄都将持续获取金钱和经验。这一配置为玩家提供了更为丰盛的出装方法和作战方式,同时也使得初期战斗变得更为重要。

统治战场的地图相对小,开场前的准备将是最终胜利的决定因素!

图3

三、打野方法策略

这里就简单的说下打野好处及要领!

打野不光可以迅速提高自己的等级和金钱,还可以让出一路来让己方英雄获取更多的经验,这一个双赢的战略,在高级队伍里1个打野英雄基本是必要的。

打野需要了解地图上怪物分布情况,这样才能第一时刻找到适合自己级别打野的怪!

图4

就为大家说到这里咯!逗游游戏宝库《lol》还有许许多多的方法经验。希望大家吸取前人好的经验方式并在游戏中拓展资料出属于自己的一系列方法套路来,那样才能真真正正的尝试到《lol》的无限趣味哦!

三、LOL有很多机制陈旧的老英雄没法出场,这些英雄该如何办

LOL现在之前版本改了下,少出老英雄可以出场了,不过现在又成这样了,只能等LOL下次版本大改,机制陈旧的老英雄才也许火起来

科技时代日新月异,往往三五年的时刻,就足以让游戏界发生天翻地覆的变化,游戏不论画质还是人物建模,必然会有极大提高。不过有些游戏是个例外,单机游戏有我的世界中,虽然没有丝毫画质可言,但极其放开并富有创新力的方法,历经数年人气依然居高不下。lol则是另壹个人气爆棚的游戏,出现到现在一路翻山越岭、登峰造极,把远古时期的老大兄弟远远甩在了身后。

曾经的LOL已然成为玩家心中弥足珍贵的回忆,现如今S10已至,在此期间大多数玩家丝毫没有抛弃LOL的打算,由于LOL确实特别杰出。老玩家闲暇之余,依然会活跃在召唤师峡谷之中。然而lol近多少赛季以来的各种改动,让许多玩家都难以适应。

lolLPL开始之后,设计师一直小心翼翼地维持着LOL的平衡,不同位置的强度不断变化,强势英雄轮流更替。LOL的改动不可谓不频繁,但从来没有何者赛季,有S9的改动大。LOL新赛季“一团麻”

记得拳头设计师曾表示,想要打破LOL的传统定位,让一些英雄不再固定在某个位置。也许这就是后来ADC的下路位置被其他英雄顶替的缘故。LOL想要打破固定方法,这对普通玩家而言天然是皆大欢喜之事。倘若ADC永远是走下路,法师永远呆在中路,上路永远都是坦克——未免也太过乏味了。

壹个游戏通常来说都有不同的人物定位,前排英雄就应该能抗伤害但没输出,射手英雄就该被保护且拥有强力输出足以逆转战局。而目前的LOL特别奇怪,英雄的定位四不像:

许多法师根本走不了中路,后期不再强力坦克根本扛不住伤害,血条一秒见底ADC则完全没有输出空间LOL的英雄传统定位依然还在,但相比早期版本来说被削弱了不少。

版本变化导致阿木木、蒙多、赵信、阿狸…大量英雄被版本遗弃,大量英雄即便拉满操作却依然无济于事。LOL设计师一定牢牢掌握着游戏的版本节拍,但在外人看来却总有种乱成一团麻的样子,看不透设计师想干嘛。

英雄应当各司其职如果设计师能在LOL保持快节拍的仍让大部分英雄变成可以凭借操作来决定成败的英雄,那天然是好事。如若不能,由衷的希望拳头能稍微减慢LOL的游戏节拍,降低一点爆发伤害。让坦克回归前排;让法师回归团战;让ADC拥有输出环境。

各司其职,各行其是,让不同英雄回归其本来的位置,这一个游戏最基本归类。拳头试图打破它——想要创造固然是件好事务。但万一不能将这样的创造继续下去,还是希望LOL回归往常才好!